Sumienie graczy: podejmowanie decyzji w fabularnych grach komputerowych w kontekście socjalizacji i wrażliwości społecznej

Full item record

dc.contributor.authorPrósinowski, Piotr
dc.contributor.organizationUniwersytet Gdańskipl
dc.date.accessioned2017-08-18T07:55:04Z
dc.date.available2017-08-18T07:55:04Z
dc.date.issued2013
dc.identifier.citationP. Prósinowski 2013: Sumienie graczy: podejmowanie decyzji w fabularnych grach komputerowych w kontekście socjalizacji i wrażliwości społecznej; "Ars Educandi" 10.pl
dc.identifier.urihttps://open.icm.edu.pl/handle/123456789/12801
dc.language.isopl
dc.publisherWydawnictwo Uniwersytetu Gdańskiegopl
dc.rightsUznanie autorstwa-Użycie niekomercyjne-Bez utworów zależnych 3.0 Polska*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/pl/*
dc.titleSumienie graczy: podejmowanie decyzji w fabularnych grach komputerowych w kontekście socjalizacji i wrażliwości społecznejpl
dc.typearticlepl
Files for this record
Original bundle
Now showing 1 - 1 of 1
Name: PProsinowski_SumienieGraczy.pdf
Size: 713.64 KB
Format: Adobe Portable Document Format
Description:
License files
Name: license.txt
Size: 481 B
Format: Item-specific license agreed upon to submission
Description:
Name: license_rdf
Size: 810 B
Format: RDF serialized in XML
Description:
Belongs to collection