Gra dla osób z dysfunkcją wzroku oparta o silnik gier Unity
Abstract
Celem projektu było zaprojektowanie i wykonanie gry dla osób niepełnosprawnych wzrokowo. Inspiracją był fakt, że na rynku jest niewiele takich tytułów. Aplikacja wykorzystuje silnik unity z bibliotekami: dźwiękową i podstawową. Gracz może sterować głosem lub klawiaturą. Celem gry obecnie jest przejście poziomu bez natrafienia na przeszkody, które wydają dźwięki w przestrzeni 3d. Całość będzie wykorzystywała słuchawki przestrzenne (rekomendowane) bądź zwykłe, mikrofon i ewentualnie klawiaturę
Description
Keywords
Citation
D. Sokół, "Gra dla osób z dysfunkcją wzroku oparta o silnik gier Unity", Monografia "Innowacje w elektronice, informacji i inżynierii produkcji", red. K. Bzdyra, WUPK Koszalin, 2020, str. 125-128