Loot boxy – hazard w grach wideo
Full item record
| dc.contributor.author | Górecki, Błażej | |
|---|---|---|
| dc.contributor.organization | Wyższa Szkoła Gospodarki w Bydgoszczy | pl |
| dc.date.accessioned | 2022-06-13T10:52:13Z | |
| dc.date.available | 2022-06-13T10:52:13Z | |
| dc.date.issued | 2022-06 | |
| dc.description.abstract | Współczesne koncepcje uwarunkowania gry hazardowej mówią o istotnej roli mło dego wieku inicjacji w rozwoju problemowego hazardu. W świetle dużej popularności loot boxów wśród dzieci i młodzieży grających w gry komputerowe, warto przyjrzeć się używaniu loot boxów w kontekście podobieństwa do uprawiania hazardu. Celem pracy jest porównanie zjawiska gier hazardowych do zjawiska loot boxów oraz ocena po dobieństw występujących w nich mechanizmów. W tym celu scharakteryzowano zjawisko hazardu – jego typologie, uwarunkowania i epidemiologię. Wyjaśniono także stosunkowo nowe pojęcie loot boxów – jako formy mikrotransakcji w grach wideo i przytoczono kilka badań, które wykazują po dobieństwo tego rodzaju zabawy do hazardu | pl |
| dc.identifier.citation | Górecki, B. (2022). Loot boxy – hazard w grach wideo. ZESZYTY NAUKOWE WSG, seria: Edukacja – Rodzina – Społeczeństwo, 7(49). | pl |
| dc.identifier.issn | 2450-9760 | |
| dc.identifier.uri | https://open.icm.edu.pl/handle/123456789/21336 | |
| dc.language.iso | pl | |
| dc.publisher | Wydawnictwo Naukowe WSG | pl |
| dc.rights | Dozwolony użytek | * |
| dc.subject | loot boxy | pl |
| dc.subject | hazard | pl |
| dc.subject | problemowy hazard | pl |
| dc.subject | gry wideo | pl |
| dc.title | Loot boxy – hazard w grach wideo | pl |
| dc.type | article | pl |
Files for this record
Original bundle
1 - 1 of 1
| Name: | zn7-gorecki.pdf |
|---|---|
| Size: | 427.6 KB |
| Format: | Adobe Portable Document Format |
| Description: |
Download
License files
| Name: | license.txt |
|---|---|
| Size: | 228 B |
| Format: | Item-specific license agreed upon to submission |
| Description: |
Download