Gry wideo w środowisku rodzinnym. Diagnoza i rekomendacje
Abstract
Gry wideo w środowisku rodzinnym. Diagnoza i rekomendacje to pierwsza polskojęzyczna książka, która podejmuje w sposób kompleksowy rodzinne aspekty funkcjonowania gier wideo. Na ponad 200 stronach opisane zostały między innymi takie zagadnienia jak: ekonomiczne i kulturowe znaczenie gier cyfrowych we współczesnym świecie; podstawowe pojęcia i koncepcje teoretyczne dotyczące gier wideo; charakter relacji zachodzącej pomiędzy graczem a grą; rola edukacji medialnej w społeczeństwie informatycznym; konsekwencje przekształceń sfery mediów; cyfrowe rodzicielstwo jako wyzwanie dla współczesnych rodziców; szkodliwość i edukacyjny potencjał gier elektronicznych; wiedza i kompetencje rodziców oraz dzieci w odniesieniu do gier cyfrowych; gry wideo w komunikacji pomiędzy dziećmi i rodzicami; wartość otoczenia społecznego w kontekście wsparcia rodziców wychowujących dorastających graczy; gry wideo w szkole i edukacji nieformalnej; praktyczne rekomendacje dotyczące wykorzystania gier cyfrowych jako narzędzia wychowawczego i dydaktycznego. W książce zaproponowano możliwie holistyczne i unikające skrajności ujęcie gier wideo. To znaczy, że przedstawione zostały zarówno zagrożenia związane z obecnością tego medium w życiu rodzinnym – i częściowo szkolnym – jak i jego pozytywny potencjał edukacyjny.
Description
Dodatkowe opisy publikacji dostępne na stronie autora: www.grywrodzinie.pl
Keywords
Citation
Gałuszka, Damian. 2017. Gry wideo w środowisku rodzinnym. Diagnoza i rekomendacje. Kraków: LIBRON.