Gracz – prosument w cyfrowej rzeczywistości. Rewolucja czy ewolucja?

Abstract
Description
Citation
Krzanicki, M. (2015). Gracz – prosument w cyfrowej rzeczywistości. Rewolucja czy ewolucja?, Kwartalnik Nauk o Mediach, 1, http://knm.uksw.edu.pl/gracz-prosument-cyfrowej-rzeczywistosci-rewolucjaewolucja/
Related research dataset
Belongs to collection